Hoy vamos a ver un programa para escanear la memoria y editor hexadecimal (no sirve de nada en programas tipo cliente-servidor)
Os dejo un juego programado en VB6 para aprender mejor su funcionamiento (creditos a mad antrax de la pagina web http://foro.elhacker.net)
El juego
Cheat Engine
1. Primero abrimos el juego y cargamos la partida, a la derecha tendréis vuestra salud y magia, así como el tiempo del juego. A la izquierda vuestra mochila de objetos (vacía) y abajo los controles del juego. En la parte central aparecen los eventos, a modo de información.
2. Abrimos CE y
pulsamos el primer botón situado en la esquina superior izquierda, es
para abrir el proceso que queremos debuggear o trucar. Está remarcado
con un recuadro coloreado.
2.
Ahora aparece una ventanita mostrando los procesos en ejecución, por
norma general, los procesos abiertos en último lugar a parecen al final
del listado. Buscamos el nombre del juego y hacemos doble-click (OPEN)
3. Ahora ya tenemos el proceso abierto, volvemos al juego y empezaremos a "trucar". Nos vamos a centrar en el tiempo. Abajo tienes un botón para poder pausar el juego, esto facilita un poco las cosas. Pulsamos pausa y miramos que valor tenemos en el tiempo, en mi caso lo he pausado en 81
4. Vamos a la ventana del CE, en la parte central hay 3 recuadros, son los más importantes y ahí especificaremos la búsqueda que queremos realizar. Empezaremos poniendo:
Value: 81
Scan Type: Exact Value
Value Type: All
En "Value" ponemos el valor de la variable que queremos modificar/trucar. En mi caso es 81, ya que es el valor que hay en el juego. Como he puesto pausa, el tiempo no decrece y por eso es más fácil buscarlo.
En "Scan Type" ponemos "Exact Value", ya que en mi caso conocemos el valor exacto que queremos buscar (81). Si por casualidad quisieramos buscar un valor desconocido usaríamos "Unknow initial value" (este ejemplo lo veremos al hackear la saludo o maná del jugador, más adelante)
En "Value Type" ponemos "All". Normalmente el 90% de los juegos usan variables de tipo 4-byte, es lo más común, pero en mi juego de ejemplo, las variables son de 2-byte. Por eso, si tienes dudas y no sabes que valor tiene una variable, lo mejor es poner All y CE buscará todas las posibilidades.
Pulsamos el botón FIRST SCAN
CE hará una búsqueda muy rápida y me mostrará TODAS LAS DIRECCIONES DE MEMORIA que contengan en valor exacto 81, en mi caso han salido 438 direcciones. Que significa eso?
Esas 438 direcciones contienen el valor 81 en su interior, lo que significa que 1 de esas 438 será la dirección encargada de almacenar el tiempo del juego. La verdad que 438 son demasiadas así que deberíamos reducir ese número, como lo hacemos? Muy fácil.
1. Quita la pausa en el juego y deja que el valor siga decreciendo, en mi caso dejo que llegue hasta 79 y pulso de nuevo pausa para dejarlo ahí quieto.
2. Volvemos al CE (sin cerrar nada) y cambiamos los valores:
Value: Quitamos el 81 y ponemos 79 (en tu caso por el valor que salga en tu pantalla)
Scan Type: Exact Value (Al ser un número conocido, ponemos un valor exacto)
Value type: All
Y ahora pulsamos el segundo botón que pone: NEXT SCAN. Ojo y no pulses NEW SCAN, ya que borrarías las anteriores 438 direcciones encontradas y tendrías que empezar de nuevo:
En mi caso CE ha devuelto solo 2 direcciones encontradas
60EAFC:1
60EAFC:2
Los número de :1 y :2 significan el tipo de dirección, es decir de 1-byte y de 2-byte. Si nos fijamos es la misma dirección de memoria solo que nos da la posibilidad de trabajar con 1-byte o 2-bytes. Hacemos doble click sobre 60EAFC:2 para mandar la dirección encontrada a la parte inferior.
Ahora
que tenemos la dirección en la parte inferior hacemos doble click en su
valor, se nos abrirá una ventanita donde podemos cambiar el valor de la
dirección, ponemos 99 y damos aceptar. Hacemos lo mismo en la descripción y ponemos la palabra "TIEMPO" (ésto es solo a nivel interno y nos ayudará a ser más ordenados). Por ultimo marcamos la casilla. Lo que hace esta casilla es forzar a que esa dirección contenga SIEMPRE ese valor:
Así es como debería quedar, ahora vuelve al juego y quita la pausa, verás como el tiempo ya no decrece, se queda congelado en un mismo valor. Posiblemente te aparezca 98, eso es debido a que el juego coge el valor (99) le resta -1 y lo muestra, pero CE vuelve a escribir 99 consiguiendo un Cheat/Truco de tiempo ilimitado
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